Mahjong es un juego sencillo que consta de 144 fichas. Cada jugador recibe 13 fichas y el crupier recibe 14. Los jugadores deben crear una combinación completando una mano legal. Muchos jugadores aún no saben cómo crear una combinación, por eso estamos preparando esta guía para contarles más al respecto.

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Las combinaciones en Mahjong pueden ser un poco complicadas de entender, pero te lo explicaremos todo. Los jugadores deben leer hasta el final para aprender todo lo importante. Empecemos de inmediato.

Mahjong se fusiona

La mano del jugador contiene combinaciones que son Colecciones de azulejos de Mahjong podría ser pong, kong, karma u ojos. Sacar una ficha de la pared o quitar una rechazada de otro jugador son dos formas de crear combinaciones. Dependiendo de cómo se crea el informe, son reglas del mahjong que determinan qué jugador tiene prioridad en caso de rechazo y si la combinación debe revelarse o no.

Apestar

  • Pong es un conjunto de tres fichas idénticas.
  • Pong se puede crear a partir de cualquier color o ficha de honor.
  • Las fichas de bonificación no se pueden utilizar para formar un juego de pong porque están apartadas y no hay tres fichas de bonificación idénticas en el conjunto.
  • Las fichas deben ser idénticas.
  • El pong puede estar oculto o expuesto.

cong

Un conjunto completo de cuatro fichas idénticas se conoce como kong. Es lo mismo que Pong, pero con una ficha adicional. Aquí hay tres formas de hacer un Kong:

Puntos importantes

  • Cuando se crea un kong, el jugador debe sacar una ficha adicional del final de la pared y luego descartarla.
  • Una de las 13 fichas que un jugador debe tener siempre en la mano no contiene la cuarta parte de la conga.
  • Kong no se puede crear con fichas de bonificación porque el conjunto no contiene cuatro fichas idénticas.
  • Vale la pena coleccionar Kongs para obtener puntos extra y evitar que tus oponentes obtengan ciertas fichas.

Cría

  • Chow se crea conectando tres fichas iguales en una fila.
  • El informe debe ser del mismo color y en exacto orden numérico.
  • Los jugadores no pueden saltarse números ni combinar números del 8 o 9 al 1 o 2.
  • Debido a que no tienen valor numérico, las fichas de honor y las fichas de bonificación no se pueden usar para crear karma.
  • Sólo un jugador cuyo turno llegue justo antes del suyo puede robar un objeto descartado para generar karma. La persona que crea karma a partir de la pieza capturada tiene la prioridad más baja para esa ficha.
  • Cualquier otro jugador puede tomar el control de esta ficha en lugar de otro jugador si la necesita para producir pong o kong para ganar.
  • El karma está oculto o visible, como el pong.

Ojos

Los ojos, también conocidos como par, son dos fichas idénticas necesarias para una mano ganadora legítima. No se puede tomar una pieza para crear un par de ojos a menos que el jugador complete simultáneamente una mano ganadora válida.

Interrupción del juego

El juego puede ser interrumpido por cuatro eventos. Estos son:

Flor o estación

El último mosaico de la pared se extrae como mosaico de reemplazo cada vez que el jugador dibuja una flor o una estación, asegurándose de tener las 14 piezas necesarias antes de descartarla.

Combinar las cartas descartadas de otro jugador

Otros jugadores pueden tomar una ficha descartada por un jugador para completar la combinación. La ventaja de robar fichas es que puedes crear una mano ganadora más rápido y ganar puntos extra. Al mismo tiempo, las desventajas incluyen la necesidad de revelar parte de la mano a otros jugadores y la imposibilidad de cambiar la combinación declarada.

Además, el jugador debe determinar el tipo de mano que se anunciará declarándola descartándola antes de revelar la mano colocando tres o cuatro fichas boca arriba.

Ganar una mano

El juego se detiene cuando se gana la mano para evaluar la viabilidad de la misma. Después de la confirmación, el jugador recibe el valor de la mano de acuerdo con las reglas del juego en cuestión.

Ganar una mano con una carta descartada

Un jugador declara victoria y revela su mano ganadora si, en cualquier momento durante el juego, puede usar el descarte de otro jugador para completar una mano legal. La mano está terminada en este punto y puntuación de mahjong comienza.

Según las reglas establecidas de la mesa, existen varios métodos para afrontar un escenario en el que más de un jugador puede utilizar una carta descartada para ganar la mano. El ganador se puede determinar sumando los puntos que cada jugador habría ganado al descartar, seleccionando a la persona más cercana al descartador en orden de turno o otorgando victorias a varios jugadores simultáneamente.

Ganar una mano desde la pared

Un jugador también puede tener éxito robando una ficha que ponga fin a una mano importante. A esto también se le puede llamar ganar desde la pared. Una victoria en el muro en Hong Kong Mahjong duplica los puntos base que cualquier perdedor debe pagar.

Ganar una mano ganando falsamente

Está técnicamente permitido declarar una mano ganadora en cualquier momento. Sin embargo, el jugador debe tener una mano completa y legal. En caso contrario, el jugador es sancionado.

  • La penalización se basa en las reglas de la mesa.
  • Un jugador puede dar sus puntos a otros jugadores.
  • Un jugador que declara una ganancia falsa también está sujeto a una posible penalización de tener que jugar el resto de la mano con las fichas boca arriba.
  • Algunas estrategias imponen una penalización al final de toda la competición.

Robo del Congo

El arte conocido como robar la conga es un elemento raro pero de alta puntuación del mahjong en Hong Kong. Si un jugador intenta declarar un kong añadiendo una cuarta pieza al pong combinado, pero otro jugador puede usar esa pieza para finalizar la mano, el jugador ganador tiene prioridad y podrá quitarle esa pieza a la persona que intentó declarar un kong.

Solicitud

Jugar Mahjong no se trata sólo de aprender las reglas o las fichas. Conocer las combinaciones, cómo crearlas y los diferentes tipos de combinaciones en mahjong es esencial para jugar con éxito.

Mahjong no es tan difícil como parece. Simplemente hay mucho que aprender sobre el juego. Pero cuando los jugadores tienen una comprensión completa, sin duda se divierten.

Preguntas frecuentes

PAGOS Y SEGURIDAD

Q

¿Qué es la fusión en Mahjong?

Y

Se pueden considerar combinaciones tres formas diferentes de combinaciones, cada una con un nombre único según el lugar donde ocurre.

PAGOS Y SEGURIDAD

Q

¿Qué es una mano derretida?

Y

Cuatro conjuntos conectados y un par forman un arreglo conocido como arreglo compuesto. Esto significa que cada pieza de la mano de un jugador debía consistir en una ficha descartada.

PAGOS Y SEGURIDAD

Q

¿Qué son el Pong y el Chow en Mahjong?

Y

Pong es el término para tres fichas idénticas del mismo valor y color, y Chow es el término para tres piedras idénticas seguidas.