Mahjong on lihtne mäng, mis koosneb 144 plaadist. Iga mängija saab 13 klotsi ja diiler 14. Mängijad peavad looma kombinatsiooni, täites seadusliku käe. Paljud mängijad ei tea ikka veel, kuidas segu luua, seega valmistame ette seda juhendit, et neile sellest rohkem rääkida.

✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
Boonust pole
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5
✓ Kiired väljamaksed
✓ Tervitusboonus
✓ Tugi teenuses Eesti
Hinda
9.0/5

Mahjongi meldide mõistmine võib olla pisut keeruline, kuid me selgitame kõike. Mängijad peaksid lugema lõpuni, et õppida kõike olulist. Alustame kohe.

Mahjong Melds

Mängija käsi sisaldab melde, mis on Mahjongi plaatide kollektsioonid see võib olla pong, kong, karma või silmad. Seinalt plaadi joonistamine või teiselt mängijalt tagasilükatud plaadi võtmine on kaks võimalust segude loomiseks. Olenevalt sellest, kuidas aruanne luuakse, need on mahjongi reeglid mis määravad, millisel mängijal on tagasilükkamise korral eelisõigus ja kas segu tuleks paljastada või mitte.

Pong

  • Pong on kolmest identsest plaadist koosnev komplekt.
  • Pongi saab luua mis tahes värvi või au plaatidest.
  • Boonusplaate ei saa kasutada pongimängu moodustamiseks, sest need on kõrvale pandud ja komplektis ei ole kolme ühesugust boonusplaati.
  • Plaadid peavad olema identsed.
  • Pong saab peita või paljastada.

Cong

Neljast identsest plaadist koosnevat täielikku komplekti tuntakse kongi nime all. See on sama, mis Pong, kuid lisaplaadiga. Siin on kolm võimalust Kongi tegemiseks:

Olulised punktid

  • Kui kong on loodud, peab mängija tõmbama seina otsast lisaplaadi ja seejärel klotsi ära viskama.
  • Üks 13 klotsist, mis mängijal alati käes peab olema, ei sisalda konga neljandat osa.
  • Kongi ei saa luua boonusplaatidega, kuna komplekt ei sisalda nelja identset klotsi.
  • Konge tasub koguda, et saada lisapunkte ja takistada vastastel teatud klotse hankimast.

Aretus

  • Chow luuakse kolme sobiva plaadi ühendamisel järjest.
  • Aruanne peab olema sama värvi ja täpses numbrilises järjekorras.
  • Mängijad ei saa numbreid vahele jätta ega numbreid 8-st või 9-st 1-ni või 2-ni kombineerida.
  • Kuna neil pole numbrilist väärtust, ei saa au- ja boonusplaate kasutada karma loomiseks.
  • Ainult mängija, kelle kord tuleb vahetult enne tema oma, saab karma ehitamiseks varastada äravisatud eseme. Isik, kes loob püütud tükist karma, omab selle märgi jaoks kõige madalamat prioriteeti.
  • Iga teine ​​mängija võib selle klotsi üle teise mängija asemel kontrolli haarata, kui tal on seda vaja pongi või kongi võitmiseks.
  • Karma on kas peidetud või nähtav, nagu pong.

Silmad

Silmad, tuntud ka kui paar, on kaks identset klotsi, mis on vajalikud legitiimse võidukäe jaoks. Nuppu ei saa võtta silmapaari loomiseks, välja arvatud juhul, kui mängija täidab samaaegselt kehtivat võidukäsi.

Mängu katkestamine

Mängu saab katkestada nelja sündmusega. Need on:

Lill või aastaaeg

Viimane seinaplaat joonistatakse asendusplaadina iga kord, kui mängija joonistab lille või hooaja, tagades, et tal on enne selle äraviskamist nõutavad 14 tükki.

Teise mängija äravisatud kaartide kombineerimine

Teised mängijad võivad mängu lõpetamiseks võtta ühe mängija poolt ära visatud klotsi. Paanide varastamise eeliseks on see, et saate kiiremini luua võidukäe ja teenida lisapunkte. Samas on miinusteks vajadus paljastada osa käest teistele mängijatele ja suutmatus deklareeritud meldit muuta.

Veelgi enam, mängija peab määrama välja kuulutatava käe tüübi, enne kui paljastab käe, asetades kolm või neli näoga ülespoole klotsi.

Käe võitmine

Mäng peatatakse, kui käsi on võidetud, et hinnata käe elujõulisust. Pärast kinnitamist saab mängija antud mängu reeglite järgi käe väärtuse.

Käe võitmine äravisatud kaardilt

Mängija kuulutab välja võidu ja avaldab oma võidukäe, kui ta saab mis tahes ajal mängu jooksul kasutada teise mängija viskamist seadusliku käe lõpuleviimiseks. Käsi on sel hetkel valmis ja mahjongi skoorimine algab.

Kehtestatud lauareeglite alusel on stsenaariumi puhul, kus rohkem kui üks mängija saab kasutada äravisatud kaarti, kasutada mitut meetodit jaotuse võitmiseks. Võitja saab välja selgitada, liites punktid, mille iga mängija oleks visates saanud, valides järjekorda viskajale lähim isik või jagades võidud korraga mitmele mängijale.

Käe võitmine seinalt

Mängijal võib edu saavutada ka siis, kui tõmbab olulise käe lõpetava klotsi. Seda võib nimetada ka seinalt võitmiseks. Seinavõit Hongkongi Mahjongis kahekordistab baaspunktid, mille iga kaotaja peab maksma.

Käe võitmine valevõiduga

Võitnud käe väljakuulutamine on tehniliselt lubatud igal ajal. Mängijal peab aga olema täielik ja seaduslik käsi. Kui ei, siis mängijat karistatakse.

  • Karistus põhineb lauareeglitel.
  • Mängija võib teistele mängijatele oma punkte anda.
  • Mängijat, kes kuulutab välja valevõidu, kohaldatakse ka potentsiaalset karistust, mille kohaselt peab ta ülejäänud jaotuse mängima plaatidega ülespoole.
  • Mõned strateegiad määravad karistuse kogu võistluse lõpus.

Kongo röövimine

Kunst, mida tuntakse kui konga röövimist, on Hongkongis haruldane, kuid kõrgeid tulemusi saavutav mahjongi element. Kui mängija üritab kongi kuulutada, lisades sulatatud pongile neljanda nupu, kuid teine ​​mängija saab seda nuppu kasutada jaotuse lõpetamiseks, on võitnud mängijal eelisõigus ja ta võib selle nupu eemaldada inimesele, kes üritas kongi kuulutada.

Rakendus

Mahjongi mängimine ei tähenda ainult reeglite või klotside õppimist. Edukaks mängimiseks on oluline teada, kuidas mahjongis melds, kuidas neid luua, ja eri tüüpi meldsid.

Mahjong pole nii raske, kui tundub. Mängu kohta on lihtsalt nii palju õppida. Kuid kui mängijatel on täielik arusaamine, on neil kahtlemata lõbus.

Korduma kippuvad küsimused

MAKSE JA OHUTUS

K

Mis on mahjongis meld?

JA

Kolme erinevat kombinatsioonivormi, millest igaühel on ainulaadne nimi, mis põhineb selle esinemiskohal, võib pidada segudeks.

MAKSE JA OHUTUS

K

Mis on sulanud käsi?

JA

Neli ühendatud komplekti ja paar moodustavad kombinatsiooni, mida tuntakse komposiitkorraldusena. See tähendab, et mängija käe iga nupp pidi koosnema mahavisatud klotsist.

MAKSE JA OHUTUS

K

Mis on Pong ja Chow Mahjongis?

JA

Pong tähistab kolme identset sama väärtuse ja värviga plaati ning Chow tähistab kolme identset kivi järjest.