Mahjong ialah permainan mudah yang terdiri daripada 144 jubin. Setiap pemain menerima 13 jubin dan peniaga menerima 14. Pemain mesti mencipta gabungan dengan melengkapkan tangan undang-undang. Ramai pemain masih tidak tahu cara mencipta gabungan, jadi kami menyediakan panduan ini untuk memberitahu mereka lebih lanjut mengenainya.
Melds dalam Mahjong boleh menjadi agak rumit untuk difahami, tetapi kami akan menerangkan segala-galanya. Pemain harus membaca hingga habis untuk mempelajari segala yang penting. Mari kita mulakan segera.
Mahjong Melds
Tangan pemain mengandungi campuran yang Koleksi jubin Mahjong ia boleh jadi pong, kong, karma atau mata. Melukis jubin dari dinding atau mengambil jubin yang ditolak daripada pemain lain ialah dua cara untuk mencipta gabungan. Bergantung pada cara laporan dibuat, ia adalah peraturan mahjong yang menentukan pemain mana yang mempunyai keutamaan sekiranya berlaku penolakan dan sama ada campuran perlu didedahkan atau tidak.
Pong
- Pong ialah satu set tiga jubin yang sama.
- Pong boleh dibuat dari mana-mana warna atau jubin kehormatan.
- Jubin bonus tidak boleh digunakan untuk membentuk permainan pong kerana ia diketepikan dan tiada tiga jubin bonus yang sama dalam set.
- Jubin mestilah sama.
- Pong boleh disembunyikan atau didedahkan.
Cong
Satu set lengkap empat jubin yang serupa dikenali sebagai kong. Ia sama seperti Pong, tetapi dengan jubin tambahan. Berikut adalah tiga cara untuk membuat Kong:
Perkara penting
- Apabila kong dicipta, pemain mesti melukis jubin tambahan dari hujung dinding dan kemudian membuang jubin itu.
- Salah satu daripada 13 jubin yang pemain mesti sentiasa ada di tangan mereka tidak mengandungi bahagian keempat conga.
- Kong tidak boleh dibuat dengan jubin bonus kerana set itu tidak mengandungi empat jubin yang sama.
- Kong bernilai mengumpul untuk mendapatkan mata tambahan dan menghalang lawan anda daripada mendapat jubin tertentu.
Pembiakan
- Chow dicipta dengan menyambungkan tiga jubin padan berturut-turut.
- Laporan mestilah dalam warna yang sama dan dalam susunan angka yang tepat.
- Pemain tidak boleh melangkau nombor atau menggabungkan nombor dari 8 atau 9 kepada 1 atau 2.
- Kerana mereka tidak mempunyai nilai berangka, jubin kehormatan dan jubin bonus tidak boleh digunakan untuk mencipta karma.
- Hanya pemain yang gilirannya tiba sebelum gilirannya boleh mencuri barang yang dibuang untuk membina karma. Orang yang mencipta karma daripada sekeping yang ditangkap mempunyai keutamaan paling rendah untuk token itu.
- Mana-mana pemain lain boleh mengawal jubin ini dan bukannya pemain lain jika mereka memerlukannya untuk menghasilkan pong atau kong untuk menang.
- Karma sama ada tersembunyi atau kelihatan, seperti pong.
Mata
Mata, juga dikenali sebagai sepasang, adalah dua jubin yang sama yang diperlukan untuk tangan menang yang sah. Sekeping tidak boleh diambil untuk mencipta sepasang mata melainkan pemain secara serentak melengkapkan tangan kemenangan yang sah.
Gangguan permainan
Permainan boleh diganggu oleh empat acara. Ini adalah:
Bunga atau musim
Jubin dinding terakhir dilukis sebagai jubin gantian setiap kali pemain melukis bunga atau musim, memastikan mereka mempunyai 14 keping yang diperlukan sebelum membuangnya.
Menggabungkan kad pemain lain yang dibuang
Pemain lain boleh mengambil jubin yang dibuang oleh seorang pemain untuk melengkapkan gabungan. Kelebihan mencuri jubin ialah anda boleh mencipta tangan yang menang dengan lebih pantas dan memperoleh mata tambahan. Pada masa yang sama, kelemahan termasuk keperluan untuk mendedahkan sebahagian daripada tangan kepada pemain lain dan ketidakupayaan untuk menukar campuran yang diisytiharkan.
Tambahan pula, pemain mesti menentukan jenis tangan yang akan diumumkan dengan mengisytiharkannya dengan membuangnya sebelum mendedahkan tangan dengan meletakkan tiga atau empat jubin menghadap ke atas.
Menang tangan
Permainan dihentikan apabila tangan dimenangi untuk menilai daya maju tangan. Selepas pengesahan, pemain menerima nilai tangan mengikut peraturan permainan yang diberikan.
Memenangi tangan daripada kad yang dibuang
Seorang pemain mengisytiharkan kemenangan dan mendedahkan tangannya yang menang jika, pada bila-bila masa semasa permainan, dia boleh menggunakan buangan pemain lain untuk melengkapkan tangan yang sah. Tangan selesai pada ketika ini dan pemarkahan mahjong bermula.
Berdasarkan peraturan jadual yang ditetapkan, terdapat beberapa kaedah untuk menangani senario di mana lebih daripada seorang pemain boleh menggunakan kad yang dibuang untuk memenangi tangan . Pemenang boleh ditentukan dengan menjumlahkan mata yang setiap pemain akan perolehi daripada membuang, memilih orang yang paling hampir dengan pembuang mengikut urutan, atau memberikan kemenangan kepada berbilang pemain secara serentak.
Memenangi tangan dari dinding
Pemain juga boleh berjaya dengan melukis jubin yang menamatkan tangan penting. Ini juga boleh dipanggil menang dari dinding. Kemenangan dinding di Hong Kong Mahjong menggandakan mata asas yang mesti dibayar oleh mana-mana yang kalah.
Memenangi tangan dengan menang palsu
Secara teknikalnya dibenarkan untuk mengisytiharkan tangan menang pada bila-bila masa. Walau bagaimanapun, pemain mesti mempunyai tangan penuh dan sah. Jika tidak, pemain akan dihukum.
- Penalti adalah berdasarkan peraturan jadual.
- Seorang pemain boleh memberi pemain lain mata mereka.
- Pemain yang mengisytiharkan kemenangan palsu juga tertakluk kepada kemungkinan penalti kerana terpaksa memainkan baki tangan dengan jubin menghadap ke atas.
- Beberapa strategi mengenakan penalti pada penghujung keseluruhan pertandingan.
Rompakan Congo
Seni yang dikenali sebagai merompak conga adalah unsur mahjong yang jarang tetapi mendapat markah tinggi di Hong Kong. Jika pemain cuba mengisytiharkan kong dengan menambah kepingan keempat pada pong yang telah dilebur, tetapi pemain lain boleh menggunakan kepingan itu untuk menamatkan tangan, pemain yang menang mempunyai keutamaan dan boleh mengeluarkan kepingan itu kepada orang yang cuba mengisytiharkan kong.
Permohonan
Bermain Mahjong bukan sekadar mempelajari peraturan atau jubin. Mengetahui gabungan, cara menciptanya, dan pelbagai jenis gabungan dalam mahjong adalah penting untuk bermain dengan jayanya.
Mahjong tidaklah sesukar yang disangka. Terdapat begitu banyak yang perlu dipelajari tentang permainan. Tetapi apabila pemain mempunyai pemahaman yang lengkap, mereka sudah pasti seronok.
Soalan Lazim
PEMBAYARAN & KESELAMATAN
Q
Apa itu meld dalam Mahjong?
DAN
Tiga bentuk gabungan yang berbeza, masing-masing dengan nama unik berdasarkan tempat ia berlaku, boleh dianggap sebagai gabungan.
PEMBAYARAN & KESELAMATAN
Q
Apakah tangan cair?
DAN
Empat set bersambung dan sepasang membentuk susunan yang dikenali sebagai susunan komposit. Ini bermakna setiap bahagian tangan pemain adalah terdiri daripada jubin yang dibuang.
PEMBAYARAN & KESELAMATAN
Q
Apakah Pong dan Chow di Mahjong?
DAN
Pong ialah istilah untuk tiga jubin yang sama dengan nilai dan warna yang sama, dan Chow ialah istilah untuk tiga batu yang serupa berturut-turut.